PORTEUR D'AIDE PUBLIC

Soutenir le développement de jeux vidéo et de contenus immersifs

Nom initial de l’aide

« EUROPE CREATIVE - Développement de jeux vidéo et de contenus immersifs - 2025 »

Description


CREA - Europe Créative - 2021-2027

  • Budget total de l'appel : 7 millions d'euros
  • Montant de la subvention : 200 000 euros par projet
  • Taux de financement : jusqu'à 60% du total des coûts éligibles
Objectifs
  • Soutenir le développement de jeux vidéo et de contenus immersifs afin d'accroître la capacité des producteurs de jeux vidéo, des studios XR et des sociétés de production audiovisuelle européens à développer des jeux vidéo et des expériences immersives interactives susceptibles d'atteindre un public mondial
  • Améliorer la compétitivité de l'industrie européenne des jeux vidéo et des autres entreprises produisant du contenu immersif interactif sur les marchés européens et internationaux en permettant aux développeurs européens de conserver leur propriété intellectuelle
Priorité

Développer des œuvres audiovisuelles réalisées par des sociétés de production indépendantes européennes, couvrant une variété de formats (tels que les longs métrages, les courts métrages, les séries, les documentaires, les jeux vidéo narratifs) et de genres, et ciblant des publics divers, y compris les enfants et les jeunes.

Parmi les actions financées
  • Le développement (pré-production) de concepts et de prototypes de récits narratifs interactifs

Critères d’éligibilité

État d’avancement du projet pour bénéficier du dispositif : Réflexion / conception, Mise en œuvre / réalisation, Usage / valorisation,

Autres critères d’éligibilité :

  • Être une entité publique ou privée
  • Être établi dans l'un des pays éligibles :
  • États membres de l'UE (y compris les pays et territoires d'outre-mer)
  • États non membres de l'UE : pays de l'EEE énumérés et pays associés au programme Europe Créative (Cliquez ici)
  • Etre établie dans l'un des pays participant pleinement au volet MEDIA du Programme Europe Créative et être détenue directement ou indirectement, en totalité ou par une participation majoritaire, par des ressortissants de ces pays
  • Être des sociétés de production de jeux vidéo, des studios XR ou des sociétés de production audiovisuelle
  • Le coordinateur doit démontrer une expérience récente dans la production d'œuvres distribuées internationalement
  • Un consortium composé d'au moins 2 entités (bénéficiaires ; pas d'entités affiliées) doit être constitué

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